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by korghano
Sun Jul 11, 2010 6:06 pm
Forum: D2X-XL Hilfe
Topic: Performance und Reaktor Count
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Durchsichtige Texturen wie auf dem zweiten Screenshot zu sehen sind treten bei mir und einem Bekannten auch auf , allerdings nur wenn die Beleuchtung auf der 2 Stufe Standart steht es gibt zwei davon d.h. versuch mal den Beleuchtungs Slider auf hoch zu stellen ob Du dann immer noch Texturprobleme ha...
by korghano
Sat Jul 10, 2010 5:06 pm
Forum: D2X-XL Hilfe
Topic: Performance und Reaktor Count
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karx11erx wrote:Coronas, Rauch, Lighting, Render Quality.


Nimm den Haken bei den Effekten raus und Du wirst einen beachtlichen Performance Schub verspüren aber verzichte nicht auf die Texturen denn diese und Diedels D2X machen jetzt ein Grossteil von Descent 2 aus das man so einfach nur geniessen sollte :wink:
by korghano
Sun Jul 04, 2010 7:23 pm
Forum: D2X-XL Hilfe
Topic: Performance und Reaktor Count
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Hires Texturen und Models nutze ich auch , viel lieber aber die Texturen von Irontower welche Du hier im Forum findest im Mod ,die verlangen Deinem System so richtig was ab :wink: Ich spiele z.Z. auf einem Notebook und muss zwangsläufig Abstriche in Bild Qualität und Darstellungsqualität machen aber...
by korghano
Sun Jul 04, 2010 4:48 pm
Forum: D2X-XL Hilfe
Topic: Performance und Reaktor Count
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Radar Ein u. Ausschalten während des spielens alt+R das siehst Du wenn Du im Game F1 drückst dann werden Dir die Tastaturbelegungen angezeigt :wink: Für manche Einstellungen Grafik,Effekte etc. wird Dein System etwas zu schwach auf den Transitoren sein ich kämpfe mit dem gleichen Problem . achja Wil...
by korghano
Sat Jun 12, 2010 6:44 pm
Forum: D2X-XL Mapping & Modding
Topic: Dimensional Intersect [FINAL 1.4]
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-Fix bug in DI that korghano found -Complete multiplayer version of DI -Complete feasiblity study for my next mission idea. (I dont know if I actually can do it, so before I write the storyboard I need to do some analysis first) Thanks for your Work :wink: the download link in this thread is corrup...
by korghano
Tue Jun 08, 2010 12:25 pm
Forum: D2X-XL Mapping & Modding
Topic: Dimensional Intersect [FINAL 1.4]
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klasse ,ob irgendwann das level funktioniert :wink:
by korghano
Wed May 19, 2010 8:52 pm
Forum: DLE-XP Hilfe
Topic: Irontower Texturen im Editor
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karx11erx wrote:Im Texturen-Tab oben auf den "edit..." - Knopf klicken, dann "load ...". Danach kannst Du eine Textur von Platte auswählen (auch TGA).


aha danke :wink:

Aber Iromtowers Texturen komplett gegen die Texturen die sich im Editor befinden tauschen geht nicht :?:
by korghano
Wed May 19, 2010 10:42 am
Forum: DLE-XP Hilfe
Topic: Irontower Texturen im Editor
Replies: 3
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Irontower Texturen im Editor

Gibt es die Möglichkeit die Texturen von Irontower in den Editor zu laden so das man gleich mit diesen Texturen ein Level bauen kann ergo ich gleich sehe welche Texturen ich von Irontower verwende und nicht erst später im Game wenn der mod aktiv ist ? Bitte alle Möglichkeiten anbieten auch wenn es m...
by korghano
Fri May 07, 2010 9:57 am
Forum: D2X-XL Mapping & Modding
Topic: Dimensional Intersect [FINAL 1.4]
Replies: 303
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Wir haben die letzten Tage noch einmal die dinter-1.3.7 gespielt nach dem die Probleme mit den Teleportern beseitigt wurden. Die Teleporter funktonieren jetzt einwandfrei d.h. m Coop Modus bleiben die Teleporter aktiv so das noch andere Player in die Level joinen können :clap: . Allerdings geistert ...
by korghano
Wed Mar 24, 2010 10:14 pm
Forum: D2X-XL Hilfe
Topic: Anaglyph und Multiplayer
Replies: 7
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karx11erx wrote:Anaglyphen-3D wird erst ab v1.15 unterstützt.


:lolol:
by korghano
Wed Mar 24, 2010 9:19 pm
Forum: D2X-XL Hilfe
Topic: Anaglyph und Multiplayer
Replies: 7
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konfigurieren :arrow: grafikeinstellungen :arrow: slider 3D Brille nach rechts schieben :wink: Es gibt auch eine kleine aber feine Online Gemeinde allerdings ist dazu skype von nöten :wink: denn die Online Einstellungen von D2X-XL machen sich per Skype besser ach so .........willkommen im Forum
by korghano
Mon Mar 08, 2010 9:13 pm
Forum: D2X-XL Hilfe
Topic: Friert ein im 3D-Mode (rot-türkis-Brille)
Replies: 7
Views: 4746

Wenn man bei der Version 1.15.32 einen neuen Piloten anlegt und demzufolge mit Level 1 jungfräulich beginnt......... Wenn man aber einen "alten" Piloten auswählt, tritt der Fehler auf. Mit diesem Effekt kann man aber leben. Regel Nr. 1 wenn D2X nach einer Versionsänderung nicht mehr will ...
by korghano
Mon Feb 22, 2010 9:48 pm
Forum: D2X-XL Mapping & Modding
Topic: Dimensional Intersect [FINAL 1.4]
Replies: 303
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Hipp Hurra, Korghano hat nen neuen PC ! Schaut in seine Signatur ! Von nem Athlon XP auf einen Core 2 Duo aufgestiegen ! Na Korghi, hast Du den Geschwindigkeitsschock schon überwunden ? Sorry für OT ;-) Nun mach Dich nicht lustig :wink: Hab den Desktop PC in Rente geschickt und bin auf Notebook zwe...
by korghano
Mon Feb 22, 2010 8:57 am
Forum: D2X-XL Mapping & Modding
Topic: Dimensional Intersect [FINAL 1.4]
Replies: 303
Views: 69301

Looks like a severe flaw in mission design. The teleporter should probably only get disabled once a player has returned from the (sub) mission. Ist aber in einer Coop Mission ziemlich hinderlich und laut readme ist diese Mission als Coop deklariert aber der Erbauer wird sich schon was dabei gedacht...
by korghano
Sun Jan 10, 2010 9:24 am
Forum: D2X-XL Retexturing & Remodeling Projects
Topic: robot concepts.
Replies: 136
Views: 40059

Star Wars Inspiration :wink: verry good !!

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