Der BUG - Jagd Thread

Installationsprobleme, Anwendungsfragen und sonstige Schwierigkeiten

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MetalBeast
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Der BUG - Jagd Thread

Postby MetalBeast » Fri Oct 19, 2007 4:02 pm

Liebe D2X-XL Freunde,

ihr habt bestimmt mitbekommen, dass seit dem der neuer "renderpath 1" da ist, einige neue nervige bugs im d2x-xl aufgetaucht sind.

Diedel kann einige der Bugs bei sich nicht reproduzieren, was für ihn schwierig macht die ursachen zu finden.

Meine Idee ist hier gemeinsam den Bugs auf dei Spur zu kommen und so zu helfen sie zu beheben.

Dieser Thread ist kein "Bug Reporting" Thread!

Wenn ihr neue Bugs habt, dann postet die bei Sf.net

Fragt aus-red5, diedel oder mich wenn ihr neue Bugs hier auflisten wollt.



POSTING REGELN FÜR DIESEN THREAD:
==========================

1.Postet nur Screenshots, Konfigurationen, Bug-Beschreibungen zu den hier aufgelisteten Bugs. Andere Postuings werden gelöscht.
Gebt immer die Nummer des Bug-Reports von SF.net mit an, damit man die Meldungen zuordnen kann.

2. Gebt eure hardware-Konfiguration an (Processor, RAM, Grafikkarte, VRAM, Treiber Version)
3. Gebt eurer Betriebsystem an (OS, service packs etc.)
4. Beschreibt, bei welchen d2x-xl Einstellungen die Bugs auftreten (d2x.ini settings, wichtige game Optionen, wie render path, lighting style, level name, level Bereich)


BUG LISTE FÜR DEN JAGD-THREAD:
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- 1815634 win 1.11.10 Textures with gaps translucent when backlit (Texturen mit durchsichtigen Teilen, werden komplett durchsichtig und hell)
- 1816206 Wrong color-palette with descent 1 (Colorpallte funktioniert bei D1 nicht richtig)
- 1816207 Projectiles translucence disapearing (Laserschüsse und Flares flackern stark und verlieren ichre durchsichtigkeit, sehen aus wie farbige Rohre)
- 1816212 can't shot through grates (man kann durch gitter nicht mehr durchschiessen)
- 1816214 seeing through walls (man kann durch wände sehen)
- 1816385 walls-animation doesn't work, is too fast (Animationen bei Wänden die man öffnen kann,, werden nicht richtig abgespielt)

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